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ARPG行动游戏很难找到这样平衡的公正竞技场【华体会】

更新时间  2022-03-13 00:28 阅读
本文摘要:不知从什么时候起,游戏成为了人们生活中不行缺少的一部门,大到端游,小到单机游戏都能成为人们消遣娱乐的方式,甚至有些人视游戏如生命,从一个玩家成为游戏的制作人。无论是哪一种人,都离不开“游戏”这两个字。游戏有许多种分类,格斗游戏只是它的一个分支,还记得那些陪同我们发展的那些格斗游戏吗?当说起格斗游戏的时候,可能第一个想到的就是《拳皇》和《侍魂》这两款游戏了,而正是这两款游戏,曾经占据了整个街机游戏厅,成为了我们童年时期最为珍贵的回忆。

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不知从什么时候起,游戏成为了人们生活中不行缺少的一部门,大到端游,小到单机游戏都能成为人们消遣娱乐的方式,甚至有些人视游戏如生命,从一个玩家成为游戏的制作人。无论是哪一种人,都离不开“游戏”这两个字。游戏有许多种分类,格斗游戏只是它的一个分支,还记得那些陪同我们发展的那些格斗游戏吗?当说起格斗游戏的时候,可能第一个想到的就是《拳皇》和《侍魂》这两款游戏了,而正是这两款游戏,曾经占据了整个街机游戏厅,成为了我们童年时期最为珍贵的回忆。

如今的许多格斗游戏都没能给玩家带来纯粹的格斗体验,甚至连最起码的公正都没能实现,这让许多玩家都很是的失望,所以在这方面做出了很大的努力,推出了这款《侍魂:胧月传说》。这款游戏正是《侍魂》的第二代,不管是角色还是行动连招,都没有太大的改变,可是这并不说明完全没有进步,在许多方面还是有革新的。

在没有失掉原本的特色的情况下加入了一些新的元素,不再是以前那种只有打架局面的游戏了,而是加入了多种模式,接任务打副本,成为了适合每一位玩家的一款游戏。这个游戏最大的特点就是在过任务的时候遇到的不止是一个敌人,而是会一次性给你摆设许多敌人。

虽然比起一两个敌人,难度会有所提高,可是凭借自己高明的技术,打垮几十个敌人不在话下,而且最重要的一点就是特别爽,只身一人突入敌军阵营,挥刀杀出一条血路,别提有多帅了,就像三国时期赵云被曹军围攻时,一人一枪一匹马,在十几万敌军的重重困绕之下冲出去的感受。《侍魂:胧月传说》打破了传统的那种1打1的模式,加入了新的3打3的模式。

这种3V3的模式我们并不生疏,可是在这种单机游戏改编的格斗游戏加入了这个模式之后加深了游戏的可玩性。传统的1V1模式就像下棋一样,走错一步就可能会走向失败,可是3V3的模式改变了这种局势,就算自己犯错,另有队友支撑,最后的效果不是谁都能猜到的,一切都有变数,所以也为游戏增添了一些神秘的色彩,而且另有了平衡感。我想有些小同伴可能会想自己练练英雄,不想一直跟其他玩家打架,这个时候应该怎么办呢?正是思量到了这种情况,在《侍魂:胧月传说》中建立了试炼的模式,也就是像其他游戏建立房间跟电脑玩家举行对决。

这种模式毫无压力且能够训练角色的操作和连招。这款《侍魂:胧月传说》的开发绝对是玩家的福利,还玩家一个纯粹的游戏体验。不仅可以感受街机打架游戏的快感,而且还能体验多种模式的对战,绝对是所有玩家的福音。

你们更喜欢《侍魂:胧月传说》的哪个模式呢?快来下方留言吧!。


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